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绿手酷客查看:290 回复:19 评论:65 创建时间:2023-01-19T15:49:25
现在新老用户之间的流量差距巨大
为了恰烂钱出了个**的等级制
首页精选一堆老作品,新作喵喵看一堆模板水作,毫无技术
蹭分的传说一大堆
当作游戏再做一个作品就走力
红色ink首页精选一堆老作品,睁大眼看一看老作品新人玩
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哈尔斯达的打工赚钱2.0都多落后了,竟然又上点猫
™没人打广告他能上?
一群人四处打广告
评论蹭蹭涨
哼,《只看作品不看称号》
不 看 称 号 那 最 好!
审核员不给反馈,都不知道自己的作品被没被看见
千百人这么说
懂了吗
我感觉审核员根本没看再摸鱼,不然看见打工赚钱2.0的同类作品怎么会没有反应
因为这个作品是早期的作品,是精选,上重复上也是正常的
MYY1美术对作品的影响这么巨大,对我们画渣也太不友好了
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自荐链接说了QQ私聊猴急该不受理,结果半数新喵都是私聊找猴急上的,我都问过作者
UI是创作者心血啊
我很敬佩研发UI程序的,但是画渣呢?用k4的基础画板指望着做出外阴影和渐变吗?
简约画像素画不可以吗
我是私聊找阿尔法上了两个精选和一个分栏,但是当时是要审核的
呵呵,记不记得之前有个什么追逐跑酷?找猴急上的,那么水!
简约就是小白,渐变+非线性移动=大佬——猫站底层观念
TNT那不挺简约的
不知道
基本上作品里美术和UI好的都被叫做“大佬”了
我认识几个UI大佬,我的UI找过千从,我还认识煜
他已经有称号了,我的百万计划优化美术之前没人看,美术加上渐变之后蹭蹭涨了20多赞
我基本靠自己,但是美术真不行
加了感觉更难看了一点也不协调
那只是某些,有的加上之后看起来确实很好看,但是我是来编程的,不是来学电脑绘画的
。。。
我在强调UI和美术不该对作品的优秀与否起决定性作用,不是在为UI和美术的优秀和漂亮辩护
有时候你只需要重复添加颜色特效在用克隆体做个残影
只需要这些吗?简陋的UI做作的美术更遭唾弃,排版设计,移动方向,中心点位置。。。。
看我作品不用画笔给克隆体加特效的教程,这些东西都需要研究,不是完全简单
美术本来就是编程的一部分
谁说的
来着又不是骂街
确实,过分注重就不好了吧?K4基础画板现在反倒大家不喜欢用,主流偏向用其他画板和字体,又把它作为判断质量的标准就过分了吧
我说的。假设某新手(无针对)连非线性都不会,用线性增大和移动做了个特效,用K4基础画板画了个7颜色的角色,移动方向眼花缭乱,谁看了不烦
画渣不配编出“优秀”的程序么?
看我所有11首页都是用画板画的
也照样上首页精选当社区星
我觉得问题不是出在我这里,我做的作品距离哈尔斯达打工赚钱还有区别吗?距离某些专为UI而生的作品还差什么
哈尔的作品是好几年前了,那时候的社区机制不一样,无论什么作品首页都先上专栏,达到150赞后自动上精选
11月的萧邦现在反正就是标签歧 视
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一个潜力新星做的再厉害的作品也没有一个源码传说的水做上首页的几率大 但有的潜力新星做的很垃 圾的作品却也能上首页我就很不理解了,是找关系了吗
某些作者我问过,他们是私聊QQ官方上的,虽然说了“该不受理”但是出于面子官方还是会搭理你
斯国一
这个几率是一样的
我只是感慨之前我们老用户用心做的作品,因为人少点赞少,结果现在用点赞量来评标签
嗯嗯
新用户用心的作品连流量都得靠自己刷新
况且我也不算新了,八位ID了(虽然早期发水作
11月的萧邦一个潜力新星做的再厉害的作品也没有一个源码传说的水做上首页的几率大
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同意!
不同意,上首页是公平的,公平的低质量
不对,我有反例,某大佬在新星发的作品没人看,突然起飞到了传说之后那个作品上了新喵
就发生在我身边
概率是5:1
同意
而且上不了首页就上不了传说,太难了