用户:清蒸鲈鱼查看:2 回复:2 评论:2 创建时间:2023-01-12T19:47:17
如题,或者如何在任意时刻获取玩家视角射线
entity.player.facingDirection.x;//玩家的X转向 Math.sin(entity.player.cameraPitch);//玩家仰角 entity.player.facingDirection.z;//玩家的Z转向
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az