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失落的黄鸡查看:93 回复:2 评论:28 创建时间:2023-01-08T20:10:55
1.可能真的就是你的作品不好
2.可能是因为你的作品没有上首页,(首页不一定火了才可以上)导致没有流量无人问津
3.你的作品太多因素都像抄袭
4,你的作品品质不错但是许多东西过于花里胡哨
Coderorangesoft你的所有作品都完美符合上述观点
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评论
1和3不可能同时符合好吧
还有我作品不好?基本上都是1500+模块
所以你就是特例
额.我的大作品都是1w+模块起步,小作品也得2000+
作品积木多并不能证明技术好,相反,一般情况下积木越多说明代码越臃肿,技术越低
哇你破防了?我写box3图形化版只用了4w行代码,还不是在渣机上秒运行?这几万行代码块算什么?不就一堆js代码...
呵呵呵,人家钻石的作品94MB相当于几十万+模块照你这么说你有种说传说的钻石落啊,保证你过一个小时信息99+,模块能省道极致且模块数量多才是厉害
我说的只是一般情况,并没有说是所有情况
我不明白你们为什么能把积木叫成模块
有的作品大是因为图像多,并不是积木多
box3图形化套个blockly框架大概最多1000行,你是怎么写出4w行的
呵呵呵,我0.5M不到直接写个kitten出来(包括js和css),你知道94MB是什么概念吗?
包括所有js和css代码1w行
大哥,人家就是叫模块,积木只是他的外号
请您去查一下模块的意思
kitten作品95%都是图片音频的base64文件
拜托我有不是说占电脑94MB,你0.5M可以做kitten?你做出来啊!
我的作品几乎就一个音频,角色也不过几十个
那不是侧面反映出玩你的作品体验不好吗()音频就1个())
几十上百
我寻思你的作品用不着啊()))
玩法多啊地图也多啊,而且还耐玩
az
是我肤浅了()
【引流】来看扫厕所:https://shequ.cod喵/community/516424
你自己看看bcm和bcm4文件
素材少也有一种特例()()像simplay那种纯画笔()()那种积木就比较多,集中在一两个角色,这种最多也就1w积木