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星空·之夜查看:101 回复:3 评论:9 创建时间:2023-01-07T11:49:55

定个变量,初始为0,复活过程中改成1,复活后改成0,攻击时判断如果这个变量=0再攻击
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论:我是代码小白这件事
变量啊,kitten的变量
这里是岛3圈。。
我在论坛广场看到的
中二的LittleBoy在攻击积木的判定里面加上位置判定(复活点固定),或者触碰判定(复活点不固定,每次是随机的,但需要创建角色)
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《懵懂的我》
az……就是在攻击里面不是有判定的吗?举个例子,假设你是按下F攻击,那在“如果……”里面的判定,有一个是“按下(或者放开)按键F”,对吧;但复活点不能攻击,你在“如果……”里的判定里加一个“……且……”,前面一个就是“按下按键F”,另一个就是“碰到‘复活点’不成立”,只有同时满足这两个条件才可以攻击
https://box3.codemao.cn/e/4418a0071cc2d2cf238b?p=XvB00QusbaJjmwTEEYeGr04s9fBmyUqXNQ9z5eVQmyA%2FXDr3zYMAVndWVzdA%3D%3D 鹅鹅鹅,能来么········
az……box3?我记得我上次用box还是2呢,那算了吧,你就按照我上面说的一句一句来,一个一个积木来
《box3是代码的,没有积木》