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DebugDynamo查看:424 回复:25 评论:29 创建时间:2023-01-07T11:06:40
最近屑box经常在起床瞎逛
发现起床视场角是0.389(别问我咋发现的)
然后我去hyt(网易MC的花雨庭服务器)
把视场角调回70(70是MC的默认视场角,我一般用90)
对比一下岛三,发现几乎一样!
于是我重新在hyt把视场角调回90
然后在岛三起床把视场角调到0.5(别问我咋调的)
对比一下,确实差不多
由此我们可以得出一个算式
90/0.5=180
70/0.388888888889=180
这么一看我们可以发现
两个算式的答案一样
而且都是180这个特殊的数字
很合理对吧
那么我们可以提出一个假设
var MC = 70//MC的视场角
var BOX3 = 0.3888888889//岛三的视场角
//所以我们可以发现
// MC / BOX3 = 180
(注:“/”为除号,“//”为注释)
根据我的推断
两次算式的答案一样,并且得出的值为180这个特殊的数字
那么我们可以从中得到神的启示(???)(bushi
BOX3 = MC / 180
MC = 180 * BOX3
//上述已提及两变量的含义
这样我们就可以在岛三还原出你想要的MC视场角啦~
(注:这只是个假设,还不确定对不对(应该是对的),可能某些大佬已经知道了,所以不喜勿喷,谢谢)
DebugDynamo都看到这了,还不去岛三给box点个关注?()
毕竟,这么好的帖子,可不是每天都有的呀~
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不直接给出做出方法)差评)不给关注()但是只要给这个屑剑剑一个关注()我就出教程(雾()虽然我也不会(什
换算公式我写了啊()
所以岛三哪个API啊)camera啥啊
自己查
能不能教教我怎么调box3的视场角qwq
WitheredWonder()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()
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Star_Ink_sans某实验小组在玩MC和神岛时,猜想到了两者关于视场角的一些关系
他们测出了两者的两组对应数据,并记录,同时进行适当的计算,将结果记录在了表格第四列
实验序号 MC Box3 MC/Box3
1. 90 / 0.5 180
2. 70 / 0.388888888889 180
试根据表格分析:
1.分析比较试验序号1和2,可得出初步结论:_________
2.该实验使用的方法是________
3.你认为这个实验能否严谨地验证反映1中的初步结论?为什么?若不能验证,可以如何改进?________
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答案BOX3 = MC / 180 , MC = 180 * BOX3 方法:控制变量法)不能,试验具有偶然性,应当进行多次试验
第一问控制变量法格式呢()扣114514分
第一问正解:当视场角产生的效果相同时,Box3的视场角与MC的视场角成正比(比值可写可不写,因为没说进一步分析)
好家伙()()
来合作吗)Star_Ink_sans)
az()没空(划掉)
物理实验题是我的噩梦(悲)
像我这种中规中矩的控制变量法的倒还好()我现在最怕看到“进一步分析”几个字而且没什么数据关系的提示的()
我表述能力烂的像__一样www
实验题的分析都是我的噩梦
1J2DY10那代码岛会不会象迷你世界一样被告上fa ting
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想多了()
那么是不是抄袭?
我国对于玩法的相似一般是不构成抄袭的。
比方说mnsj目前仅是删除相似元素而不是整体要求下架,尽管玩法几乎一模一样(非引战)。
芜湖咸鱼FOVY的算法是通用的,FovY其实是FOV参数的其中一个
公式:
水平方向FOV=2 * atan(cx, fx),
垂直方向FOV=2 * atan(cy, fy)
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大佬能不能教教我怎么调节岛3的视场角