猫史档案馆


【教程贴】超时空独家代码竟被盗取(bushi

用户:DebugDynamoDebugDynamo查看:11 回复:15 评论:11 创建时间:2023-01-04T10:20:24


众所周知,box一坤年没出教程了()

今天在填新坑的时候,做了一个神奇的功能)

不知道大家有没有玩过超时空

就是屑喆超时空里面的一个修复建筑的功能(不是那个重置城市的,是里面的一个道具:异星扳手)

结果这个功能被box给偷了(bushi

代码如下:

var vox = {}
var CanVoxel = false
async function sujian() {
    world.say('开始扫描地图')
    for (let x = 0; x < 128; x++) {
        vox[String(x)] = {}
        for (let y = 0; y < 128; y++) {
            vox[String(x)][String(y)] = {}
            for (let z = 0; z < 128; z++) {
                vox[String(x)][String(y)][String(z)] = voxels.name(voxels.getVoxel(x, y, z))
            }

        }
        await sleep(100)
    }
    world.say('扫描完成,可以开始修复地图了!')
    CanVoxel = true    //扫描完成后就可以开始修复了()
} sujian()//这里是要先提前扫描地图,为方便之后的修复
world.onPlayerJoin(({entity})=>{
    entity.ban = true//扳手的冷却效果(不然会很卡)
})
world.onPress(async ({ entity, button, raycast }) => {
    if (button == Box3ButtonType.ACTION0) {
        if (!CanVoxel) return entity.player.directMessage('地图初始化未完成!')
        if (!entity.ban) return entity.player.directMessage('冷却中……')
        const pos = raycast.voxelIndex
        entity.ban = false
        var num = 0
        var ber = Math.ceil(Math.random() * 1.75/*这里的1.75是修复的范围,越大越卡,我个人推荐1.75 */)
        for (let x = (pos.x - ber); x <= (pos.x + ber); x++) {
            if (x < 0 || x > 126) continue
            for (let y = (pos.y - ber); y <= (pos.y + ber); y++) {
                if (y < 0 || y > 126) continue
                for (let z = (pos.z - ber); z <= (pos.z + ber); z++) {
                    if (z < 0 || z > 126) continue
                    var c = voxels.getVoxel(x, y, z)
                    var d = voxels.name(c)
                    if (vox[String(x)][String(y)][String(z)] !== d) {
                        voxels.setVoxel(x, y, z, vox[String(x)][String(y)][String(z)])
                        num += 1
                    } else {
                        continue
                    }
                }
            }
            await sleep(100)//这里是等待的时间,越快越卡,越慢修复方块的速度越慢
        }
        entity.ban = true
        entity.player.directMessage(`你修复了${num}个方块`)

    }
})

都看到这了,还不给box一个关注

毕竟,这么n b的教程,可不是每天都有的啊()()

(注:为各位岛民测试本代码,box贴心的附上了轰炸的代码,还不给box一个关注?)


回复

上一页1 页 / 共 1下一页
DebugDynamoDebugDynamo

附件:轰炸代码

(模型请自己找)

async function awa(mesh, y) {
    var h = world.createEntity({
        mesh: mesh,
        scale: new Box3Vector3(0.5, 0.5, 0.5),
        collides: true,
        gravity: true,
        position: {
            x: Math.random() * 126,
            y: y,
            z: Math.random() * 126,
        },
    })
    h.addTag('穿地弹')
    await sleep(30000)
    h.destroy()
}//增加一个空袭,来测试修复建筑功能
async function game() {
    while (1) {
        awa('mesh/核弹.vb', 140)
        await sleep(2000)
    }
} game()//不停生成导弹,用于摧毁地图建筑
world.onVoxelContact(({ entity }) => {
    if (entity.hasTag('穿地弹')) {
        voxer(entity)
    }//导弹的摧毁特效
})
function voxer(shell) {//感谢尹子提供的特效代码)
    var p = new Box3Vector3(Math.round(shell.position.x), Math.round(shell.position.y), Math.round(shell.position.z))
    console.log("-------")
    var r = 5;
    for (let x = p.x - r; x <= p.x + r; x++) {
        for (let y = p.y - r; y <= p.y + r; y++) {
            for (let z = p.z - r; z <= p.z + r; z++) {
                var dis = Math.round(new Box3Vector3(x, y, z).distance(p));
                if (voxels.getVoxel(x, y, z) != 0 && dis <= r) {

                    var vox = voxels.getVoxel(x, y, z);
                    if (dis == r) {
                        voxels.setVoxel(x, y, z, "lava02");

                    } else {
                        voxels.setVoxel(x, y, z, "air");
                    }
                }
            }
        }
    }
}

点赞1


评论


DebugDynamoDebugDynamo

ddd

点赞0


评论


翎with珝翎with珝

作者不抢沙发我就抢了(((

点赞0


评论


翎with珝翎with珝

沙发(((

点赞0


评论


屑怪盗屑怪盗

ddd

点赞0


评论


一个普通的岛民一个普通的岛民

收藏收藏emotion_编程猫_厉害了

点赞0


评论


yee剑走天下yee剑走天下

收藏

点赞0


评论


DebugDynamoDebugDynamo

ddd

点赞0


评论


馫龘飝鱻灥麤靐飍朤馫譶龘飝虪齺馫龘飝鱻灥麤靐飍朤馫譶龘飝虪齺

抢龙椅

点赞0


评论


AokenAoken

收藏

点赞0


评论


Cherry_妍晞Cherry_妍晞

超时空对决有这玩意??

点赞0


评论


无敌版滑稽战神无敌版滑稽战神

awa?

点赞0


评论


DebugDynamoDebugDynamo

ddd

点赞0


评论


神岛的梦_夜神岛的梦_夜

🍉

点赞0


评论


SCS_user_teLeIed6GGSCS_user_teLeIed6GG

不记得超时空代码里面有这些啊

点赞0


评论