猫史档案馆


求大佬协作awa

用户:KyyWxhNKyyWxhN查看:170 回复:8 评论:89 创建时间:2023-01-03T16:32:45


谁会做像《永恒BOSS战》那样的作品,会到话帮帮我(`・ω・´)


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没好的修勾没好的修勾

还在吗,用我吗?

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无w无w

阿巴阿巴

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你能发个协作,咱们两个一起做吗

阿巴

阿巴

阿巴

阿巴

阿巴

额……

额,

可以吗

可以的话发链接

阿巴

我在摆烂

没事,你有没做完的我帮你做,你可以不做

我就是想找点事干

还在吗

没了静等新作50赞

啥意思

哦。

那好吧

以后你有作品可以叫上我哦

那拜拜喽

你还在吗

?。

额,

拜拜


CapZenithCapZenith

我

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

可能会

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你能发个协作,咱们两个一起做吗

eee

没玩过永恒BOSS战

小小神射手的现在玩不了QwQ


e厌世ee厌世e

你可以看看我的乱斗荣耀

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真的,不是广告,你真可以看看

我做这个的时间比神射手早很多

那个时候社区还没被神射手统治

你去看了你就知道原因了


无敌版滑稽战神无敌版滑稽战神

awa?

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你废吗?

协作太多了(((算了(((

大佬教我怎么做塔防

Emm……

不是,我是真不会啊

要教很久(((而且我在弄神岛(((

假如我和你说我会py,然后已经能还原steam上的一些小游戏以后你觉得还用叫很久吗

Emm……三角函数sant(应该是吧)通过坐标来面向会不?

然后让敌人时刻把坐标载入列表,计算哪个敌人离自己最近

当然,敌人的移动是通过读取列表(((所以先把道路完成(((

想知道这个方法是市面上的普遍做法,还是只是因为bcm的限制才这样的

想知道这个方法是市面上的普遍做法,还是只是因为bcm的限制才这样的

???我是稍微参考了一下史矛革的(((不知道是不是普遍的做法(((

史矛革是谁

为什么我会一下发两条出来

https://shequ.codemao.cn/user/997551

我经常遇到(((

那攻击范围是勾股定理?

sant是反三角?

我说呢,社区里突然那么多人都会做塔防了

原来有人开源了,以前这种塔防做不出来的,抢子弹很严重的

我只是参考了瞄准系统,我的子弹是我做的Q益Q

是atan(((

是反三角函数吗

塔防最难的就是寻路和瞄准

寻路有一部分是我自己研究出来的(((就是把道路方块的坐标记录在列表上,然后在几秒内移动到下一项……

你这个只适用于你那种塔防,向王国保卫战那种要用A星寻路算法

是反正切函数(((

什么王国保卫战?(((没玩过(((

额,正切就是三角函数的一种

王国保卫战都没玩过?!

只知道一点点三角函数的内容而已(((

与植物大战僵尸,保卫萝卜并称的三大塔防经典

没有(((K4作品?

哇,你去百度上搜一下你就知道了,绝对的经典

我搜索试试(((

只知道一点?那你是小学生吧(没有喵)

初二了

我算是知道为什么一下子多了这么多塔防,原来是有人开源了,导致很多连原理都不懂的人直接复制黏贴改一下就成新作了

初二不知道三角函数?

我记得初中会学三角的

反三角高中都不会学,所以我才很好奇为什么这么多人都会做塔防

会一点点(((专门为了塔防而学的(((但是一直有BUG,就参考别人的了(((

没事没事,我不说你

你让我知道了塔防要怎么做,我该谢谢你

确实一直想做塔防但不会

我去原作试了一下,一旦我调快攻速,多个炮塔就出现了抢子弹的现象,还出现了瞄准紊乱的情况

这确实是一种思路,但我更想知道市面上的塔防算法是怎么样的

抢子弹确实无法避免Q益Q

瞄准系统大概差不多吧(((我去共创那里看过(((原理也差不多(((

不可能无法避免,市面上的塔防都是没有这种问题的肯定有解决方案

你可以搜一下无尽塔防,也是类似的图形风,我去玩过,并没有抢子弹现象出现

共创?

我只有缓解这种问题的方案(((就是利用随机数(((

eee


无邪a无邪a

阿巴阿巴

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KyyWxhNKyyWxhN

eee

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KyyWxhNKyyWxhN

emotion_编程猫_冷漠

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我可以吗?