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SCS_user_LoeheodVOQ查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2023-01-01T17:17:15
众所周知,粒子可以控制颜色,但是每个模型的粒子只能是一种颜色,而我们可以通过一堆模型来制作一个二维矩阵。通过预设好的RGB二维数组,我们可以显示图像。
但是会出现一个问题:模型有上限(4000多),而且模型太多显卡会炸。
通过实验我们可以发现()(),粒子在模型删除后不会立刻删除,只会在存活时长结束后删除,所以可以通过模型创建后删除来显示粒子。通过这个方法,我们可以大幅减少模型数量()()()
(今天晚上我就做一个试试看()()())