猫史档案馆


[求助]如何阻止velocity更改facingDirection

用户:精神I病院广东省分院院长精神I病院广东省分院院长查看:56 回复:1 评论:7 创建时间:2022-12-31T10:10:16


qwq

要让玩家自动前进

var angle = Math.atan2(player.facingDirection.z, player.facingDirection.x)
entity.velocity.set(
    Math.cos(angle) * Math.cos(-player.cameraPitch) * speed,
    Math.sin(-player.cameraPitch) * speed,
    Math.sin(angle) * Math.cos(-player.cameraPitch) * speed,
)

但结果玩家的facingDirection就变成velocity的方向了

有没有什么办法就不让velocity影响玩家


回复

上一页第 1 页 / 共 1 页下一页
精神I病院广东省分院院长精神I病院广东省分院院长

qwq 为啥没人

点赞0


评论

可以帮我个忙吗?

说{}

就是我将近两百个作品没了是为什么?

恶意举报{}拿去审核了{}大概有可能再也回不来了{显示一直审核}也有可能几天就好了{}

这些作品都可以玩

加个网易邮箱吗?

不了{}没邮箱awa