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我叫昵称查看:51 回复:3 评论:5 创建时间:2022-12-30T20:48:31
现在有三个位置不定的角色角色1、角色2、角色3,角色3从角色2出发做抛物线y=ax²+bx+c,经过角色1。已知两角色坐标,搭出积木使积木运算后的值为角色3开始时动作方向。
我叫昵称还有就是开口朝下
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OK了,你自己定一个a(a<0,因为开口朝下),设起点和终点两个点之间的横坐标距离为s,则大炮一点的直线斜率应为-as(因为a<0,下面除非有|a|,a都是负的,所以加负号),斜率知道了,那角度就有了,你可以用反三角函数把角度搞出来,然后接着炮弹不要用物理引擎,这换算我也不会,角度搞出来,它的斜率增加速度为-1a/x,即增加一个单位横坐标,斜率就减小|a|,最后应该会落地落到你点的地方
那好吧。我给重做作品咯。
啊,你做好了?做好了的话,那你还是别改了,我自己也没试过