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林夕狐查看:1078 回复:12 评论:25 创建时间:2022-12-30T15:49:41
有些战争游戏,敌人们拿着喵,向你发射子弹,你躲过子弹,朝着敌人们攻击
那么,敌人是克隆体,子弹也是克隆体,那么
如何让克隆体敌人发射出克隆体子弹力?
首先需要一个存储坐标的列表
为什么要存储坐标力?用移到xxx角色不行吗?
移到xxx角色当然不行
移到xxx角色只能移动到当前xxx角色,而不能移动至xxx克隆体
以下是敌人克隆体
设置是:每一秒发射一次子弹

那么,到了1秒后添加到列表后,就要发射子弹了,所以,子弹怎么发射?
因为列表一开始是空白列表,也就是0项
所以,当抢子弹这个列表不等于0的时候,也就是有坐标存入的时候,就克隆一个子弹

克隆了自己后,移到第一项的x,y坐标,然后删除第一项这就是子弹的克隆

如果敌人发射多个子弹(向前面发射n个朝向不同的子弹)
如何设置?


就只要设置一个角色变量就可以了
(这个帖子讲的有点水))))
如果有更简单的方法
欢迎在评论区底下留言哈~~~
ok~狐狸小课堂结束喽~
你学会了吗?
呵呵...
海世王狐狸,问你个问题:每个克隆体都有自己的血量,到底怎么做???我打算敌人们围攻主角的生存游戏,但每个克隆敌人的血量都要不一样。我不知道该怎么做。/(ㄒoㄒ)/~~
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评论
下次出教程哈~~~
尽量早点出教程啊,这个一直是广大萌新的痛楚!!!
az
那我现在写...qwq
听我说谢谢你,因为有你,温暖了斯基.....
角色变量。
角色变量是单个克隆体的
我知道叫角色变量,但具体的不会编
……
很简单,调成一枪死
角色变量
设置变量里选择角色变量,然后单个克隆体就能有不同的值了。
6啊