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教程惦!!?

用户:植物月光花植物月光花查看:2 回复:5 评论:2 创建时间:2022-12-22T10:56:37


各位,我第一次发帖

不喜勿喷

归正题

world.onPlayerJoin(({entity})=>{
    entity.player.canFly = true
})

你一看,是不是一脸盲然?

我给大家喵i()

看开头,box3内置函数大多以world开头,

onPlayerJoin是一种分支,指玩家,

entity是内置参数,指所有实体,

看到=>没?

它就是一种内置jian头函数,

内置函数一般有特殊用处

function开头才是自定义函数

自定义函数可以随心所欲定义内容,

到第二行entity.player是开头分支,canFly不能直接用

要在entity.player后用

canFly只有true,flase两个数值

来控制玩家是否允许飞行

小结:其实box3内置函数基本以箭头函数为主,

其内置参数不能自定义,

每一个内置函数的参数有各作用

详情见API

代码其实不难,

只要理解了,万事功成我是植物月光花,咱们下期见!()

 


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world.onPlayerJoin(e=>e.entity.player.canFly=1);

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