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做哪种作品更容易上首页啊!球大佬帮我啊!

用户:豹猫_RDCE豹猫_RDCE查看:5 回复:12 评论:5 创建时间:2022-12-21T13:09:28


qwq 我还想给工作室加分!


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柴犬汪柴犬汪

跑酷和首富游戏

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Python爱好者Python爱好者

不要显示官方提供的变量显示器,如:

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可能在新手看来,这很美观,其他人看来就很死板特别是在这种环境下:

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星狐入梦星狐入梦

多用云变量,云列表

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Python爱好者Python爱好者

还有就是抠图,不抠图很别扭,不太讨人喜欢:

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Python爱好者Python爱好者

还有就是要使用云变量,云变量在哪呢?

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它会保存数据,下次再来玩的时候还会有

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Python爱好者Python爱好者

不想讲了,累了……

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ZBS明月清风ZBS明月清风

       有一些持续性的游戏,不能玩一次就不想玩了,要么是拼关卡,要么拼随机性,要么凭技术,最起码需要留住游客,一个人多次游玩一个游戏,这个游戏就是个不错的游戏了,封面和名字需要有些悬念,基本上内容,界面,再美观一点,我认为,没有啥难度了,(没有最好只有更好)持续更新,永不放弃

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MAX编程MAX编程

做你想做的,不然没有热情,到了后期也没有动力

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林夕狐林夕狐

都行

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HYS不鸽HYS不鸽

总结一下,作品有两个派别,一个是偏养成系,有很多种渠道可以升级加很多战斗力,这种不适合加PVP,破坏游戏平衡,适合像我一样没技术的人,应该是会比较好玩的
第二种是拼实力,要么不可以升级,只能改变角色(差异不该太大)要么升级只能加很少很少,这种可以加PVP,但是你够厉害的时候就不想玩了。

都适用的是尽量别用官方变量显示,可以加入打印文字的积木,看上去好点,或者官方变量显示的纯文本显示,如果要显示的只有几种可以创建角色,用漂亮一点的字体
最重要的是,你得自荐

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呢称副本_大号呢称副本_大号

首先,我们先观察观察“发现”给我们提供的类型:有人机对战、人机交互、跑酷、休闲。

据统计:我们发现,跑酷类的游戏是最多的,玩起来也非常刺激,会让人产生各种心理反应。所以,跑酷类游戏是目前看来喵的游戏。

我们已经找到了源头,那什么样的跑酷才能受欢迎呢?

官方会从以下几个要求来看:

1.完整度。任何一个跑酷游戏,不管效果和布局,至少有个完整的游戏才有资格上首页。如果你只有一两关或没搞好碰撞运动就把这个作品推荐上首页,我想每个官方都不会理的。

2.创新。有了完整度,关卡可以尽量创新,不用搞一些太经典的关卡;也可以把自己的小说、源码精灵、其他作品进行联动,来丰富自己的作品。

3.页面布局。跑酷游戏可以尽量加个首页,多听别人在评论区里的建议,不断改良,才能成为一个真正的好作品。

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capscaps

跑酷,塔防,喵战,人机,联机首页上大多是这些

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