猫史档案馆


屑冲冲冲的第一期教程

用户:Enjoyl冲冲冲改头像了Enjoyl冲冲冲改头像了查看:3 回复:5 评论:3 创建时间:2022-12-18T20:14:24


嗨害嗨,来了昂~

哈喽,大家好,我是屑冲冲冲,大家喜欢整人吗?

屑冲冲冲被欺负过,于是研发出了整人代码(借鉴了一些教程)

今天屑冲冲冲就为大家分享一下(代码栏控制台都可运行)

用控制台运行可能会导致合作者被整但无法回复,谨慎放入控制台

为指定玩家定制“鸽笼”:

let name = 'Enjoyl冲冲冲';/*修改名称为你要整的人的名子*/
world.onTick(({})=>{
    world.querySelectorAll('player').forEach((entity)=>{
        if(entity.player.name == name){
            voxels.setVoxel(entity.position.x, entity.position.y+2, entity.position.z, 'glass');
            voxels.setVoxel(entity.position.x, entity.position.y+1, entity.position.z+1, 'glass');
            voxels.setVoxel(entity.position.x, entity.position.y+1, entity.position.z-1, 'glass');
            voxels.setVoxel(entity.position.x+1, entity.position.y+1, entity.position.z, 'glass');
            voxels.setVoxel(entity.position.x-1, entity.position.y+1, entity.position.z, 'glass');
            voxels.setVoxel(entity.position.x, entity.position.y, entity.position.z+1, 'glass');
            voxels.setVoxel(entity.position.x, entity.position.y, entity.position.z-1, 'glass');
            voxels.setVoxel(entity.position.x+1, entity.position.y, entity.position.z, 'glass');
            voxels.setVoxel(entity.position.x-1, entity.position.y, entity.position.z, 'glass');
            voxels.setVoxel(entity.position.x, entity.position.y-1, entity.position.z+1, 'glass');
            voxels.setVoxel(entity.position.x, entity.position.y-1, entity.position.z-1, 'glass');
            voxels.setVoxel(entity.position.x+1, entity.position.y-1, entity.position.z, 'glass');
            voxels.setVoxel(entity.position.x-1, entity.position.y-1, entity.position.z, 'glass');
            voxels.setVoxel(entity.position.x, entity.position.y-2, entity.position.z, 'glass');//以上为生成鸽笼代码
        };
    });
    console.clear();//这2行不能删!
})

谁不想有个玩家当跟班?吉吉只有模型跟班教程:

let name1 = '被整的某某人';/*修改名称为你要整的人的名称*/
let name2 = 'Enjoyl冲冲冲';/*修改名称为你的名称*/
let pos;
world.onTick(({})=>{
    world.querySelectorAll('player').forEach((entity)=>{
        if(entity.player.name == name2){
            pos = entity.position;
        }
        if(entity.player.name == name1){
            if(pos){
                entity.position.set(pos.x + 2, pos.y, pos.z);//数字2为跟班理你的距离可自行调整
            }
        }
    });
    console.clear();
})

警告!本代码请慎用,如造成不良后果请自行承担(例如被封号)

把人给你踢了:

let name = 'Enjoyl冲冲冲';/*修改名称为你要整的人的名称*/
world.querySelectorAll('player').forEach((entity)=>{
    if(entity.player.name == name){
        entity.player.kick();
    };
});

本期就分享到这里,留个评论吧~


回复

上一页1 页 / 共 1下一页
Luminescent_氹Luminescent_氹

沙发)

点赞1


评论


成都胖达成都胖达

哇塞~冲冲冲,你别搞awa,咱们身为和平队员以身作则

点赞1


评论


Enjoyl豆腐Enjoyl豆腐

捧个场

点赞2


评论


VagueVague

已保存(喜

点赞2


评论


145a145a

666

点赞1


评论