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捉虫查看:2 回复:7 评论:2 创建时间:2022-12-12T19:04:36
众所周知,模型开碰撞是一件很烦恼的事情,今天,就让我用代码把显卡烧焦

教程开始!
首先,找个地球模型拽出来
const elevato = world.querySelector('#地球-1') // 获取实体
elevato.collides = true // 开启碰撞检测
elevato.fixed = true // 不受外力影响
然后,对地球检测
world.onTick(()=>{ // 实时检测位置
})
重要的步骤开始了
world.onTick(()=>{ // 实时检测位置
if(elevato.position.z<=46 ){
if(elevato.position.x>=75 ){
elevato.position.z-= 0.1
elevato.position.x+= 0.1
}
}
})
//我们把地球的公转看作四个部分,具体如下
/* ||||||||①||||||
||||||||||||||||
||||||||||||||||
④ |||||日|||||②
||||||||||||||||
||||||||||||||||
|||||||③|||||||*/
//上面演示了一段
//具体效果已经完成
注意:onTick不要给他休息!!
无间断监测!