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新手我查看:2 回复:2 评论:2 创建时间:2022-12-10T19:31:40
这是一个我在nemo上做作品时的一个副产品,当时我想让克隆体面向一个方向发射子弹,但由于我是个新手很多都失败了,直到副产品的出现。
角色:标点(炮塔面向的角色)泡泡(大小决定了炮塔的侦测范围)炮塔(包括克隆体,炮塔子弹,不在该贴的说明范围)
变量:XY(用于记录最近的克隆体的坐标或克隆体编号)
将泡泡放到哪就选择离哪最近的克隆体
泡泡积木:将大小扩大到(自己想要多大)显示,当碰到敌人隐藏 保持等待自己碰到敌人不成立(完了)
敌人计入坐标或编号积木:当碰到泡泡且XY不等于0将XY设为自己的编号
另一段积木简述:喵之前把XY归0
标点积木:当XY不等于0重复执行直到XY=0移动到XY号的克隆体的XY坐标
炮塔积木:面向标点
原理(我瞎猜的):当泡泡开始在屏幕上加载时,碰到了最近的克隆体隐藏又碰不到了,显示,碰到克隆体隐藏碰不到了,显示。。。。。。。。。
克隆体把自己的位置用变量告诉了标点,炮塔面向标点
结语:不知道有没有其他人知道这个方法
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