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面向最近的克隆体的方法(只适用于一个中心)

用户:新手我新手我查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2022-12-10T19:29:09


这是一个我在nemo上做作品时的一个副产品,当时我想让克隆体面向一个方向发射子弹,但由于我是个新手很多都失败了,直到副产品的出现。

角色:标点(炮塔面向的角色)泡泡(大小决定了炮塔的侦测范围)炮塔(包括克隆体,炮塔子弹,不在该贴的说明范围)

变量:XY(用于记录最近的克隆体的坐标或克隆体编号)

将泡泡放到哪就选择离哪最近的克隆体

泡泡积木:将大小扩大到(自己想要多大)显示,当碰到敌人隐藏 保持等待自己碰到敌人不成立(完了)

敌人计入坐标或编号积木:当碰到泡泡且XY不等于0将XY设为自己的编号

                               另一段积木简述:喵之前把XY归0

标点积木:当XY不等于0重复执行直到XY=0移动到XY号的克隆体的XY坐标

炮塔积木:面向标点

原理(我瞎猜的):当泡泡开始在屏幕上加载时,碰到了最近的克隆体隐藏又碰不到了,显示,碰到克隆体隐藏碰不到了,显示。。。。。。。。。

克隆体把自己的位置用变量告诉了标点,炮塔面向标点

结语:不知道有没有其他人知道这个方法

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