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kessice查看:8 回复:4 评论:8 创建时间:2022-12-07T15:39:07
1请问如何在地图中有个模型,让后开启这个模型的交互,交互后弹出一个对话框,里面是我要说的内容
2强制疾跑、
3碰到冰这个方块,就破坏冰
询问各位,谢谢
名探酱1API就有
2你喵家速度调快就行
entity.player.runSpeed=0.6;//速度
world.onVoxelContact(async({entity,voxel,x,y,z})=>{if(voxel!=voxels.id('ice')||!entity.isPlayer)return
voxels.setVoxel(x,y,z,0);await sleep(2000);voxels.setVoxel(x,y,z,'ice')})点赞0
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名探酱// 先在场景中放置一个名称为 NPC 的实体。
const npc = world.querySelector('#NPC');
npc.enableInteract = true; // 允许进行互动
npc.interactRadius = 16; // 实体的互动范围
npc.interactHint = npc.id; // 互动提示框显示实体的名称
npc.interactColor = new Box3RGBColor(1,0,1); // 互动提示的文字颜色
// 玩家与实体进行交互时触发
npc.onInteract(async({entity}) => {
const result = await entity.player.dialog({
type: Box3DialogType.TEXT, // 对话框的类型,TEXT是文本框。
title: npc.id, // 对话框标题为NPC名字,表示正在说话的是NPC
lookEye: entity, // 将相机放在玩家位置
lookTarget: npc, // 相机镜头对准NPC
content: `你好,${entity.player.name},很高兴认识你。`,
});
});点赞0
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