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如何利用云列表扩充私云

用户:ZBS明月清风ZBS明月清风查看:102 回复:6 评论:20 创建时间:2022-12-07T13:23:04


很多作品比如《模拟炒股》这种私有变量特别多,如何利用云列表扩充私有变量呢,四个根本不够用额,我现在只会确定有无的扩充变量

 


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依然fantasy依然fantasy

用云列表扩充云变量!

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废话文学

不是

这不更占云了吗

贴主不是说了用云列表扩充云变量只是他不会


依然fantasy依然fantasy

算了,变量设置为x/yz,然后把变量拆分成表格的第n项

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道理我懂,但我拿不稳

那你发协作链接,我来

稍等,我做个变量先

634Y3W

先不麻烦你们了,我再好好研究一下


叶玄森叶玄森

nonono,完全可以不用拿云列表,只要你建一个私人云变量,把你的游戏物资全部设置为变量,把这些变量全都装在你设置的私人云变量中就行了。俗称手扩,一般可以将2000扩充至8000。如果手扩还不够,就要去申请技术喵帮你独家扩云了!😂😂😂

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我是说4个私有云变量不够用

算了。。。看来你还是没懂我的意思。。。你去再创作一下我的关注@叶北凡的《荒岛求生》,你也许会懂,他会扩充云变量技术,只要一个私人变量,它就能储存几百个玩家数据。

谢谢

额,我是电脑,这个Nemo唉

😅😅😅


上知天文上知天文

用公有云

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圆周率的使者圆周率的使者

用一个私云就够,把数据+/放在一起到云变量中,这样储存就完成了,读取时吧云变量里的数据按/分开到一个列表里

其中第一项就是数据1,第二项就是数据2,以此类推,这样你就可以用一个私有云变量储存无限大个数据,非常好用


·····以下为详细教程·····

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有个错误,正常情况下函数分解中第二个设置变量应该是数据2,纠正一下!

Nome同样适用

其实可以直接设置数据1的值为储存按/分开成列表的第一项

太感谢了,我去试试


Lalo_OLalo_O

可以看我的一个变量保存多个变量教程

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再创作就行

太感谢了,我去试试