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SCS_user_LoeheodVOQ查看:32 回复:13 评论:32 创建时间:2022-10-23T17:05:16
沙拉黄跟engine服有啥关系,创造大陆很无辜吧...
再说本来之前进地图就有进度条迈着稳健的步伐不快不慢0.5秒走一格一直走走到99%急刹的事情现在只不过是传染了而已......(香肠派对和斗兽场除外),但是香肠派对sql系统一直在卡。。。。loaddata函数像鬼畜了似的,服务器一直重启......
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Nomen部分地图出现创作端严重延迟现象,例如代码内容未能更新到服务器,导致运行时仍在运行上一次更新的代码
地图创作端频繁踢人,这个现象以前就有,但是最近逐渐频繁,到现在将近两分钟踢一次
地图资源能正常加载,根据接口,真实加载进度会卡在大约92.2%的位置,但是据我测试,我在一个启动页面挂机56分钟就能进入地图(请注意是五十六分钟)
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SKQA地图加载的进度条就是个摆设,他永远都会以差不多半秒百分之一的速度推进,然而实际加载进度根本就没推进,这就是为了让加载看起来快一点,卡在99%的原因就是防止看起来到100%了(就是应该马上加载完成了)然而实际上还没加载完,如果你在(真的)进度条中50%的地方卡1分钟,那这1分钟里(假的)进度条就会一直加,直到99%,实际上真的进度条还卡在50%
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其实没你们说的那么离谱,我的猜测是神岛官方为了节省资源(因为疫情),只开放了1服,以前50人就有概率进二服了,现在快200人了也没二服,由于单个服务器运算太大,导致的崩溃
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