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【求助】如何缓解地图卡顿

用户:呵呵0486呵呵0486查看:237 回复:12 评论:13 创建时间:2022-10-22T17:41:50


rt,现在30-40人的梗明星真是卡喵()代码3000+会优化但没时间()有没有简单点的方法()


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飞阁_Pallad飞阁_Pallad

呵呵?

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飞阁_Pallad飞阁_Pallad

能不能帮我个忙神奇代码岛:圣武大陆0.0.0(codemao.cn)

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https://box3.codemao.cn/e/c642eb88283a4eaeeaa1


145a145a

不优化是最好的优化

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那卡死啊(你自己去看()


超级大帅哥本人超级大帅哥本人

可以減少一些重复的代码

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重复的太多了没时间(有没有快捷点的办法(如果我有4个小时的时间我能把这3000+代码优化到1000行(可是我没有(


超级大帅哥本人超级大帅哥本人

減少模型

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模型没有(都是代码生成的)()


超级大帅哥本人超级大帅哥本人

还可以把代码全删了emotion_doge

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真不错的主要,建筑也删了把()()

哈哈哈绝了(((

听我说屑屑你(

啊这。。。。

不会连代码都懒得刪吧?那么就把代码全部变成注释()


陌路离殇已退岛陌路离殇已退岛

代码倒是有就是会更卡()

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沙拉黄沙拉黄

1 在一些卡的地方打断点,例如while语句和tick时间里

2 ontick循环里加上if (!tick % 2)return; 筛掉其他的执行循环,数字越大,卡顿越少,但是程序更新会更慢。

适当的断点确实是个好东西~~

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你怎么打断点啊

await sleep方法 或者sleep().then(())方法

但是aleep方法不会延迟下面的代码执行,严格来说不是真正的断点


祈祷的北极熊祈祷的北极熊

绝了

 

 

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沙拉黄沙拉黄

setTimeout()断点不存在的主要是await sleep和sleep().then(()=>{})

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蓝要起飞蓝要起飞

远处的模型不加载,重叠的不渲染

 

 

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_HHHHHHHHHH__HHHHHHHHHH_

把所有画质调到最低()()

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好 办 法)