【求助】什么是物理?
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江海翻波浪查看:0 回复:8 评论:0 创建时间:2017-07-17T12:03:18
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主播喵副本你是不是真的没看技术喵的源码图鉴
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主播喵副本1.开启 物理引擎
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- 假如要用物理积木,要先开启物理引擎(在开启物理引擎之前,任何物理积木都没用!)
- 当开启了物理引擎,这个角色则有了:重力、质量、摩擦力等。如同在舞台里加了个地心引力,开启了的重力的角色如果正下方没有任何角色,则会一直掉下去,如果有,则会被下面的角色接住。
贡献者:假·猫老祖(9岁)
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主播喵副本
2.关闭 物理引擎
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- 关闭了物理引擎角色会瞬间失去质量,不受任何力的作用,不再出现自由落体等物理效果。
贡献者:主播喵副本(11岁)
3.设置 引力加速度 大小[10] 方向[-90]度
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- 改变地心引力加速度
- 大小:默认值为10。引力加速度越大,自由落体的速度越快。
- 方向:默认值为-90。引力方向为-90度时,开启物理引擎后角色会朝正下方坠落。
贡献者:假·猫老祖(9岁)
4.设置 速度 大小[5] 方向[0]度
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- 设置角色的某个时间点和瞬移速度,方向和大小可以改变。
贡献者:假·猫老祖(9岁)
- 技术喵补充:使用物理引擎时,要做出角色跳跃的效果,可以试试使用这个模块,设置一个合适的速度大小,方向在45度到75度间都是不错的选择哦~
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主播喵副本5.设置 力的 大小[5] 方向[0]度
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贡献者:假·猫老祖(9岁)
- 技术喵补充:设置“力“和设置”速度“,虽然效果很相似,但是他们的物理意义是不同的,力更多的是改变物体这一瞬间的加速度,力产生的效果还和物体的质量相关。编程猫的物理引擎参考真实的物理原理,大家调整不同的数值可以对物理这门学科有更直观的了解哦。
6.设置质量[10]
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- 角色的默认质量由角色的大小决定,角色越大,默认质量越大,当然也可以使用“设置质量”设定角色的质量为特定值;
- 角色质量增加会导致重力增加,反弹效果减小,倾倒效果增加。大家可以自己试试哦~
贡献者:鲸(10岁)
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ftxqgfudi物理引擎因为历史太短,被技术蜀黍放到后面去了,高级源码图鉴只能委屈了哦。
以后会写的。
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主播喵副本
7.设置摩擦系数[0.5]
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- 摩擦系数越大,角色本身受外力作用越大,角色受到的阻力越大。
- 技术喵补充: 摩擦系数范围为0-1,可取小数。
贡献者:鲸鲸(10岁)
8.设置反弹效果
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- “设置反弹效果”积木可以轻松制作出弹力球碰撞反弹的效果,反弹系数取值的有效范围是0-1。
- 同一反弹系数,角色的实际反弹效果受角色形状和质量的影响,同一形状的角色,质量越小,反弹得越明显。
- 可以改变下面积木中的数字看看效果!

贡献者:技术喵
9.[允许]倾倒
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- 允许倾倒后,物体在往下掉的过程中,会有倾倒效果,倾倒效果跟下落的速度、角色的质量、角色的形状有关。一般质量越大,倾倒效果越明显。
- 技术喵补充: 有了倾倒效果,大家就可以做愤怒的小鸟了哦~
贡献者:技术喵
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