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关于挂机的判断

用户:不出胡桃不改名A不出胡桃不改名A查看:0 回复:2 评论:0 创建时间:2022-09-25T19:41:57


很多人做联机作品时都会有个困扰,就是这么判断挂机,其实很简单。   说到判断挂机,很多人会想到的是判断鼠标位置,但这个方法完全错误,因为你挂机了,积木不会运行,自然不能继续判断。所以,真正的方法是: 玩家每隔一段时间,就给一个云变量加一,判断:如果云变量等于玩家数量,那就没人挂机,进行下一次判断,反之就是挂机了,怎么样?是不是简单实用?imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E5%8A%A0%E6%B2%B9.gif"alt="emotion_编程猫_加油"


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不出胡桃不改名A不出胡桃不改名A

进行下一次判断,一定要清空云变量!!!

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Carter_无名Carter_无名

非常蟹蟹!这对我帮助很大!

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