猫史档案馆


{ 神岛教程 } 如何做出碰到指定液体方块就消失3秒后恢复

用户:QC一二二一QC一二二一查看:1 回复:3 评论:1 创建时间:2022-09-24T20:24:01


如果你在做跑酷的时候 设计的关卡想要是碰到液体就立刻消失的3秒恢复 但是你用了onFluidEnter检测碰撞 获取不到被碰撞液体的x,y,z值!qwq 那这样就无解了吗? 当然 不是啦!这时候,你需要肝 首先,检测碰撞需要监测 那么,world.onTick上场(有的人到这里就想,ontick堆太多会卡爆的,那你少用点) world.onTick(()=>{ world.querySelectorAll('player').forEach(o=>{ /*数组我懒得写了,从我的帖子https://shequ.codemao.cn/community/477217搬过来吧*/ /*这里我拿blueberry_juice做实例*/ for(consteofallAround){ if(g(e)==voxels.id('blueberry_juice')){ voxels.setVoxel(e.x,e.y,e.z); setTimeout(()=>voxels.setVoxel(e.x,e.y,e.z,'blueberry_juice'),3e3); } } }) });  


回复

上一页1 页 / 共 1下一页
QC一二二一QC一二二一

赔我排版我焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯焯

点赞0


评论


睿策升华睿策升华

world.onTick(()=>{ world.querySelectorAll('player').forEach(o=>{ /*数组我懒得写了,从我的帖子https://shequ.codemao.cn/community/477217搬过来吧*/ /*这里我拿blueberry_juice做实例*/ for(consteofallAround){ if(g(e)==voxels.id('blueberry_juice')){ voxels.setVoxel(e.x,e.y,e.z); setTimeout(()=>voxels.setVoxel(e.x,e.y,e.z,'blueberry_juice'),3e3); } } }) });  

点赞0


评论


Aaa求佛yaAaa求佛ya

emotion_编程猫_翻白眼

点赞0


评论