用户:指令者查看:0 回复:1 评论:0 创建时间:2022-09-24T16:22:55
怎么把大地图里的建筑弄对称啊(速建)
运行前
■
运行后
■ ■
■ ■
(■为建筑)
//【循环内的i,j,k为建筑物的范围,后面的就看你们自己了(什)需要调试一会,但调好了带来的遍利不是一般大()()()()】
//【这个的具体效果自己开一张图试试吧()()()】
for (var i = 66; i <= 111; i++) {
for (var j = 0; j <= 128; j++) {
for (var k = 5; k <= 83; k++) {
voxels.setVoxelId(130 - i, j, k, voxels.getVoxelId(i, j, k))
}
}
}
这个不会调,哪个大佬做一个一次性的啊
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