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【关于如何保存玩家之前纪录这件事】

用户:世一水【青年】世一水【青年】查看:79 回复:3 评论:23 创建时间:2022-09-18T11:30:54


我想制作一个可以一直保存玩家纪录的游戏,但是我不懂如何使用【云变量】这种东西,所以我想请教一下各位大佬们,先在此感谢了!


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破壳蛋仔zzz破壳蛋仔zzz

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破壳蛋仔zzz破壳蛋仔zzz

这是一个如果现在分数比原来分数大就替换的程序

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这个是可以保存【玩家记录】的程序吗

难度太小 建议加快1·2敌方坦克的速度


世一水【青年】世一水【青年】

我说清楚点吧,我想要的效果是当【玩家退出游戏后】【再次登录时】依然可以【保存之前的纪录】,例如,玩家退出游戏之前共计得到50金币,再次登录时可以保存之前的50金币。这种效果怎么弄。

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那你直接创个云变量 只要没有将变量设为 他就会保存

你看一下https://shequ.codemao.cn/work/161291931?entry

就是不设置为任何东西就可保存咯

我试试

好了吗

要我帮忙吗

是口袋战争吗

可以给我的作品点个赞吗

可以,非常感谢

希望你能玩得愉快

有点问题 声音太大,试试差点逝世 屏幕太小 人物太大 可以参考一下我的飞机大战

可以互关吗

也可以

确实是有点大,你试过我的副本-3了吗。

3怎么玩

你可以试着购买一下【副本-3的商品】,那会让你得到【更好的游戏体验】

你点击【更多副本>>】然后就可以看到了

1·2建议加一个敌人碰到下边缘就输的程序

副本-3的商品可能会有点贵,但是绝对值得

可以

你先等我一下,我有点事!