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Lumions查看:24 回复:3 评论:24 创建时间:2022-09-14T22:10:28
作品链接喵o.cn/work/120536223 这个游戏在测试时发现电脑帧数61(正常,操作非常流畅)但是手机帧数却为少的可怜的12(在测试时非常卡顿,出现了聊天室信息无法发送,存档信息无法及时同步),且在K4编辑器页面开始运行作品的时候出现了卡顿(电脑) 初步定位问题源头为程序基础框架,因为是基础框架,每一个代码都非常重要,无法随意改动(改动时时程序会直接崩溃,或者出现其他BUG:因为程序各种变量的衔接性要求非常高,所以有时在框架更改一个代码都要查看半天程序其他BUG)所以帧数优化没有什么进展 求大佬有没有什么优化帧数的方法,谢谢