用户:霖雨暮风查看:0 回复:3 评论:0 创建时间:2017-07-11T09:21:09
23333333333~
小伙伴们大家吼啊我是初来乍到的霖雨暮风,
今天过来发个讨论帖浪一浪。
讨论一下一个好的背景音乐在一个作品中的重要性= =
好了废话不多说,让我们开始吧
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一,背景音乐在一个作品中的作用。
背景音乐背景音乐,顾名思义就是作背景的音乐,自然就会起到渲染气氛的作用啦,
就像你编了一个十分激烈的飞机大战,各种爆炸各种特技各种加分各种Boss,然而你的背景音乐却是这样的:http://music.163.com/#/program?id=10416054
大家一看,想:估计这人喵= =
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再举个栗子,例如你做了一个小故事,讲的是编程猫和阿短去喵原上采花(这个故事有点不合实际),然后你用了这个背景音乐:http://music.163.com/#/m/song?id=41喵4589&userid=422722540
然后,很成功的,你被大家看作了喵= =
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所以背景音乐能起到很好的渲染作用,例如这个背景音乐:http://music.163.com/#/m/song?id=41喵4523&userid=422722540,可以衬托出主人公在大战时看到最好的朋友(喵)喵,然后流泪,接着开启暴走,对着Boss一顿猛打,然后胜利了的这样一个流行剧情,也可以是某些电影中谢幕时播放的背景音乐。
有的音乐十分悲伤,有的音乐十分欢乐,有的十分放松,有的十分紧张,什么样的音乐用在什么地方,还是要看你来决定。
二,背景音乐在作品中的划分
在同一个作品中,我们应该尽量避免从头到尾循环一个音乐,比如说这2种分法:
标题-游戏-决战-胜利
标题-剧情-内容1-内容2-谢幕
等等等等……
我来重点说说标题的背景音乐:标题的背景音乐是要概括整个作品的情绪,如果是悲伤剧情(色调)的游戏,就要用悲伤的背景音乐。
三,推荐背景音乐
大家可以在http://music.163.com/#/user/home?id=422722540中查找,这个人(就是我啦)分类了许多好听的背景音乐,大家可以看看233
好了,码了这么多字手真的好酸,就到此结束吧!