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关于策划类游戏射击问题

用户:梦想当马云梦想当马云查看:1 回复:1 评论:1 创建时间:2022-08-20T10:17:12


我不晓得大家对策划类的游戏有啥看法,也不知道大家做过策划类射击游戏没,反正就是给大家做个培训。

大家在做游戏的时候有没有遇到过这种问题:比如在植物大战僵尸中的那种豌豆射手发射豌豆,不知道该怎么做,或者做了,没有达到预期的效果,喵命地改、喵命地想,就是做不出来传说中的“万炮齐发的场面”。常见的问题有以下两种:

1:某些豌豆射不出豌豆,特别是射速越快的射不出豌豆得越多。

2:豌豆只在中央射击或者不是移到豌豆射手的位置移到了空地上或者其他植物的位置。

这两种情况出现第一种的比出现第二种的有救,但我的意思不是说出现第一种情况的人真的没救了。看看解决方案:

第一种情况:我猜你是用变量做的,有两个变量:需要发射豌豆的射手的x坐标、 需要发射豌豆的射手的y坐标,对不对?你改为用列表做程序口述如下:

发射豌豆的射手:将自己的x坐标添加到列表末尾,将自己的y坐标添加到列表末尾,克隆子弹。

子弹:设置x:列表的第一项,删除列表的第一项,设置y:列表的第一项,删除列表的第一项。(发射)

第二种情况:如上照抄。


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PvZ大元帅PvZ大元帅

咝~

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