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汐mwoT查看:217 回复:7 评论:7 创建时间:2022-08-19T21:27:18
麻烦各位大佬教教教我吧,真的急用。
fy_coniec_战毅用一个变量,平时为0,按下一次空格时,如果那个变量是0,就是没跳跃的状态,并变为1;是1就是一段跳中,变为2,就是变成2段跳了;是2就不跳了,不管它。
降落的话就是检测到是2就等一会落下去,检测到1也是
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root首席CEO麻烦一点就是弄个变量,初始值设为2每跳一次减少1,然后当(跳跃>0)(物理引擎一个积木)设置移动速度大小为(“自己定”)方向90。保持等待到变量值为0且碰到地面(地面设为蓝色阵营),就可以了
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我叫昵称长按大跳,短按小跳,可以二连,没有BUG。根据情况可以把第一个“如果按下W”换成“保持等待直到按下W”,也可以把“按下W”换成“按下W且碰到地板”
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这是绝对没有BUG的终极版本。
一段和二段跳跃高度一样吗???
ELA7096萌新怎么要用这样高阶的东西,这东西按理来说要自己做(我就是萌新时做的)
有人帮你你就很幸运了
(一段跳都很难做)
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不难,你的代码有点冗杂了
一段跳我两行就能完成效果
我歧视物理积木():(:(((
啊这,物理积木一般不会出bug,出了bug也好修