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求助 物理引擎

用户:简单-simple简单-simple查看:87 回复:2 评论:34 创建时间:2022-08-17T20:06:44


有没有人知道开启物理引擎后角色之间互相碰不到的问题怎么解决?


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新版物理要加“参与物理碰撞”

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我用的kitten3,你说的办法仍然不能解决,请问有没有其他办法?

检查是否添加积木“开启 物理引擎”

此积木只对此角色生效。

开了呀

开启之后的角色可以和其它角色碰撞,包括没开启物理引擎的角色。

再检查你是不是只用了k3的物理引擎,没有用k4的

详细问题你可以看看我新发的帖子

如果角色仅仅是“碰不到”,检查是否用了积木“不参与物理碰撞”

这个帖子不太详细

没有使用

角色可能在造型外观上不连贯,要连成一片才行。

???

什么意思

连成一片具体指?

举个例子,现在你用画图作了一个角色,并配了一双浮空的手,但是物理引擎只会让其中的一只手或者只让角色主体参与物理碰撞。假如这时物理引擎只让一只手参与物理碰撞,那么那个角色主体就没法参与物理碰撞了,会穿墙。

不能有浮空的东西,所有东西都要有地方是挨在一起的。

我的程序里目前只有三个角色,其中开启物理引擎的有两个一个开启且参与碰撞另一个开启且不参与物理碰撞,但是当控制角色一借助角色三(包括角色三的分身,角色三不开启物理引擎,分身由角色三复制)到角色二时,“当谁碰到谁”这块侦测积木不起作用,怎么办。

角色为阿短走路(角色一),自制三角(画版内创作角色二),模块(31块均由本体复制不开启物理引擎角色三)

就是角色一二碰到不成立?

我再研究一下

谢谢你这几天帮助我想办法解决问题,你提的建议对我帮助很大,目前程序问题已完善,谢谢你宝贵的建议

额……不过你好像没作品……

你有所不知我是一个严谨的人,作品都在草稿箱

对了你有微信吗

???

没有嘛?

有就加一下呗

以后有问题好问你

为啥问我

啊这

就当交个朋友吗

你加我吧18339064748

好的,没有。

先不说这个了


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新版物理引擎更严谨一些

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