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【求助】怎么做到玩家向面向方向冲刺?

用户:马云编程猫马云编程猫查看:1 回复:6 评论:1 创建时间:2022-08-15T12:34:30


就是怎么用 entity.meshOrientation 与 entity.velocity 结合 实现玩家朝正东方向走,使用技能后向正东方向冲刺一段距离(不用entity.player.runSpeed)

求大佬解答!


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呵呵0486呵呵0486

entity.player.facingDirection是个好东西()

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美男子阿宇美男子阿宇

eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

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马云编程猫马云编程猫

不是entity.meshOrientation 是 entity.player.facingDirection (着急打错了)

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FML饭米粒FML饭米粒

entity.velocity.copy(entity.player.facingDirection.scale(5/*越大加速度越大*/))

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BOSS不爱吃鱼的小鱼BOSS不爱吃鱼的小鱼

差点以为是坟贴

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UP主終黙UP主終黙

烧喵们()谁打得过

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