【求助】怎么做到玩家向面向方向冲刺?
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马云编程猫查看:1 回复:6 评论:1 创建时间:2022-08-15T12:34:30
就是怎么用 entity.meshOrientation 与 entity.velocity 结合 实现玩家朝正东方向走,使用技能后向正东方向冲刺一段距离(不用entity.player.runSpeed)
求大佬解答!
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呵呵0486entity.player.facingDirection是个好东西()
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美男子阿宇eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
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马云编程猫不是entity.meshOrientation 是 entity.player.facingDirection (着急打错了)
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FML饭米粒entity.velocity.copy(entity.player.facingDirection.scale(5/*越大加速度越大*/))
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