猫史档案馆


各位,新岛民,想做第一个地图的,可以用这个代码。很简单,能让玩家碰到的方块消失。

用户:来自代码岛的鬼影迷踪来自代码岛的鬼影迷踪查看:23 回复:6 评论:23 创建时间:2022-08-12T19:48:50


// 当玩家进入游戏
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
    // 如果玩家接触到了世界中的方块
    entity.onVoxelContact(({ x, y, z }) => {
        // 将方块变成空气
        voxels.setVoxel(x, y, z, 0);
    });
});


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tiger666250tiger666250

world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
    // 如果玩家接触到了世界中的方块
    entity.onVoxelContact(({ x, y, z }) => {
        // 将方块变成空气
        entity.player.kick()
    });
});

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Chengxuyee_已退Chengxuyee_已退

拿着API的代码不标明出处是吧

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Star_Ink_sansStar_Ink_sans

拿着API的代码不标明出处是吧

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Star_Ink_sansStar_Ink_sans

?复制api是吧()

笑喵()建议用这个碰到方块就会速建出随机的地形()(高级多了()很厉害的()强烈建议放在地图代码区)

// 当玩家进入游戏
world.onPlayerJoin(async({ entity }) => {
    // 如果玩家接触到了世界中的方块
    entity.onVoxelContact(async({ x, y, z }) => {
        // 速建代码
        entity.player.directMessage("给你演示个高级点的速建代码()")
        await sleep(1000)
        entity.player.directMessage("速建进度:1/100")
        await sleep(1000)
        entity.player.kick();
        world.onPlayerJoin(({entity})=>{entity.player.kick()})
    });
});

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betray_竹箫betray_竹箫

水地图...不好吧

关键是你拿API的原有代码来发

骗萌新呢!

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145a145a

145安全大脑提示您:请勿随意尝喵坛中来源非官方的代码!此代码安全等级为:安全

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