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大佬们我有个问题

用户:ENEMYENEMY查看:144 回复:9 评论:15 创建时间:2022-08-06T14:00:20


我正在做一个元素游戏,有一段脚本就是如果火(克隆体)碰到TNT(克隆体),TNT就爆炸(切换造型)

但是为啥拼积木的时候给TNT拼的是当作为克隆体启动时运行以上脚本,到真正运行的时候,选择栏里的TNT碰到火也会爆炸(切换造型)?


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悠闲的大黄鸡RAIN悠闲的大黄鸡RAIN

选择栏里的TNT是本体还是克隆体?

 

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本体


韦蕴航天韦蕴航天

因为选择栏里的TNT也是克隆体吧

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韦蕴航天韦蕴航天

你用的K3K4

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k4


姓梁monkey淡退姓梁monkey淡退

设置火焰为某阵营,当tnt碰到某阵营后爆炸

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这个不管用,我之前就试过

你发一下你源代码我看看

我以前做游戏都用这种方法

完了,我手机端放不了图

氵金!

你手机端的话我就不造了,手机端的判定我不知道,我用C P端

为啥C P也是屏蔽词cpcpcp

呃呃呃

因为C P是情 侣


P4R4D1SEP4R4D1SE

你把选择栏里的TNT的那个爆炸造型删了

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Asheep233Asheep233

截个图看看,积木

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韦蕴航天韦蕴航天

你用变量吧,设置一个变量给克隆体

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避免这种问题的最好办法就是不做


Beck_seaBeck_sea

给克隆体写个如果不在选择栏就不爆炸的积木就行了

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行,我试试


ENEMYENEMY

统一回复:bug已修好,感谢大家

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谁的方法

设阵营,之前不管用是因为阵营搞错了,我的问题()