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白水WhiteWater点猫账号专门发帖查看:124 回复:6 评论:22 创建时间:2022-08-02T17:21:16
请问如何一直让角色一直处于第一视角 ( :
谢谢❥
world.onTick(()=>world.querySelectorAll('player').forEach(o=>o.player.cameraMode='fps'))点赞0
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谢谢啦
一直保持的话Join以后设一次不久够了吗。。。只要不用代码改就是一直a。。。何必用上ontick
正解,好多图卡顿问题就是onTick堆太多querySelectorAll造成的
???
what???
就用TA的
busterworld.onTick(() => {entity.player.kick})点赞0
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kick后面没加括号 entity没定义()()
yee我纠正一下world.onTick((entity) => {entity.player.kick()})
TypeError: Cannot read property 'kick' of undefined world.onTick里加不了entity()
那就不加entity呗
不加就会:ReferenceError: entity is not defined
用world.onTick(()=>{world.querySelectorAll('player').forEach((x)=>{x.player.kick()})})不香吗()
算了,直接world.onPlayerJoin(({entity}) => {entity.player.kick()})
服了,在我的帖子里还能吵起来
你管这叫吵吗,这只能算是讨论啊
emm
world.onTick(() => world.querySelectorAll('player').forEach((x) => x.player.kick()))
![]()
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kick是吧()
新概念诈骗
()
不然呢yee))
专门诈骗求助代码的萌新()()()
emm……我看到了,不用你的了