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我叫昵称查看:73 回复:1 评论:12 创建时间:2022-07-23T20:34:38

这玩意花了我整整1小时
𝙲ℴ𝗌𝔦𝒹ₑ𝑟克隆体瞄准
出自乔治的公式
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克隆体瞄准克隆体
塔防脚本
不过还有BUG,随着角色3数量增加和“无了”增加它就不会继续转了。可能是瞄准的变量不改了,或者哪个重复执行不退了。现在还没解决。
好像解决了。再猜出来哪出错了有奖
抱歉我没学三角函数()
不是三角函数,变量和克隆体之类的侦测方面
变量“无了”指的是敌人被打掉数+1
三角函数也很简单,你把相对x坐标和相对y坐标丢进去,就给你冒出来一个角度
喵还在研究()
这里用的是角度=atan对边比邻边。但因为对边比邻边只有正负两种可能,前面那个式子只能给出180°的区间。所以才需要分4种情况。
这是一个巨大的突破,不再让所有塔瞄准同一个敌人
但这也有缺陷。要想要不同的敌人必须作同一个角色的不同造型,否则它就会对着两种类型的敌人来回闪。