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帮忙看一下谢谢

用户:申立诚申立诚查看:4 回复:1 评论:4 创建时间:2022-07-23T18:38:12


设置人物碰到树的的克隆体就把“砍树”这个变量设为1,不碰到就设为2,用了上图这个代码,为什么变量不变center_image


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𝙲ℴ𝗌𝔦𝒹ₑ𝑟𝙲ℴ𝗌𝔦𝒹ₑ𝑟

1.原因

树(角色)应不是克隆体

为什么:

每个克隆产生时会运行"当作为克隆体"下的积木

每个克隆体都在判断

按照你这样

至少要碰到全部克隆体变量才会固定(当你碰到一个时,变量为1;但其他克隆体则执行否则部分,变量为0)

2.解决

使用位置列表

让"我"判断碰到树

即自己的坐标与坐标列表中的任意一项的差小于一定数值

则设置变量为1

否则为0

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