用户:申立诚查看:4 回复:1 评论:4 创建时间:2022-07-23T18:38:12
设置人物碰到树的的克隆体就把“砍树”这个变量设为1,不碰到就设为2,用了上图这个代码,为什么变量不变
𝙲ℴ𝗌𝔦𝒹ₑ𝑟1.原因
树(角色)应不是克隆体
为什么:
每个克隆产生时会运行"当作为克隆体"下的积木
每个克隆体都在判断
按照你这样
至少要碰到全部克隆体变量才会固定(当你碰到一个时,变量为1;但其他克隆体则执行否则部分,变量为0)
2.解决
使用位置列表
让"我"判断碰到树
即自己的坐标与坐标列表中的任意一项的差小于一定数值
则设置变量为1
否则为0
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