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145a查看:0 回复:4 评论:0 创建时间:2022-07-20T17:02:38
我们写代码的时候,经常需要显示一些变量。如:
await entity.player.dialog({
type:"text",
title:'到达终点',
content:`本次用时${tick - entity.beginTick}tick\n是否打破记录:${tick - entity.beginTick < entity.record}`
})
但这样显示的是true/false,会有一些喵看不懂。所以……
await entity.player.dialog({
type:"text",
title:'到达终点',
content:`本次用时${tick - entity.beginTick}tick\n${tick - entity.beginTick < entity.record?'恭喜您打破了上次的记录!':'很遗憾,您未打破记录!'}`
})