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功名查看:2 回复:2 评论:2 创建时间:2022-07-20T07:25:07
for(const e of world.querySelectorAll('*')) {//定义一类实体e e.enableDamago = true//开启e这个实体的伤害 } world.onClick(async({ entity,clicker }) => { if (entity.hasTag('树')) {//当玩家点击树时 clicker.player.directMessage('砍树中')//私信玩家说砍树中 entity.hurt(5)//树的血量-5 if(entity.hp <= 0) {//当树的血量为0时 entity.meshInvisible = true//消失 await sleep(3000)?//等待3秒 entity.hp = 100//血量重回100 entity.meshInvisible = false//取消消失 注意:要给树的模型加一个标签,并且要开启实体伤害,血量调为100 学会了记得收藏保存哟!
} } })