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梓树星辰查看:0 回复:3 评论:0 创建时间:2022-07-10T16:49:27
Hello,大家好,我是梓树星辰,我发现有很多训练师对于Kitten4的物理积木非常不满:“这么难,还不如用Kitten3呢”
额......我觉得我们应该接受现实,努力学习新版物理积木,才能本质性的解决这个问题,对吧?
——————————————正文——————————————
好了,首先,要学好源码编辑器,我们要知道
源码图鉴
它里面有很多积木介绍和使用技巧,可以帮助训练师提高编程水平
打开方式:
Kitten3:

Kitten4:

下面,我来配合Kitten4的源码图鉴给大家讲解Kitten4的物理积木

可以设置当前屏幕的重力加速度大小和方向

如果不想让角色掉出舞台,就要添加这个积木

添加这块积木,将决定角色是否会受到力的影响,做物理组件跑酷时,一定要记得给{赛道}角色添加这块积木,否则赛道就会掉出舞台。

图鉴讲得很清楚,我就不多说了

这个积木是针对性的哦~

图鉴不给我说的机会

弹弹弹~~~

这......好像没啥用

重点重点重点!!!
它可以设置角色一个时刻的移动速度和方向,做跑酷跳跃可以用它!

这个不说了

也不说了

弹弹弹2.0~~~

弹弹弹3.0~~~

和【设置速度】相似,但不一样(一会儿讲)

这个......应该都能理解

力产生的效果和物体的重量有关,设置速度可以不受重量影响,直接让角色达到相应的速度
了解完这些后,我们就可以做一个简单的物理组件跑酷了
1.创建角色
创建一个主角和一个赛道

2.写程序
我们先在拓展积木中添加【物理】积木

然后为{赛道}编写以下代码:

为{主角}编写以下代码:

往左往右用推力有训练师说有惯性,那我们这次就用移动:

完成!
效果展示:

好了
下课!
参考资料:Kitten4源码图鉴--拓展积木--物理类(技术喵、假·猫老祖)