用户:三颗飞星查看:22 回复:1 评论:3 创建时间:2022-07-10T13:17:56
如何通过相同的积木(kitten)做出不同的效果?如:A第一次碰到B发送广播1,A第二次碰到B发送广播2
哎呀,变量计次就行了!
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有没有详细点的?
首先角色A碰到角色B是第一次,变量 孤独的1379监听员+1 第二次:如果{角色A碰到角色B 且 变量 孤独的1379监听员/=1}那么{发送广播2} 返回 孤独的1379监听员 不就行了吗?
谢谢。