猫史档案馆


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用户:三颗飞星三颗飞星查看:22 回复:1 评论:3 创建时间:2022-07-10T13:17:56


如何通过相同的积木(kitten)做出不同的效果?如:A第一次碰到B发送广播1,A第二次碰到B发送广播2


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happy_chickenhappy_chicken

哎呀,变量计次就行了!

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评论

有没有详细点的?

首先角色A碰到角色B是第一次,变量 孤独的1379监听员+1 第二次:如果{角色A碰到角色B 且 变量 孤独的1379监听员/=1}那么{发送广播2} 返回 孤独的1379监听员 不就行了吗?

谢谢。