用户:
梓树星辰查看:7 回复:12 评论:7 创建时间:2022-07-04T17:51:04
Hello,大家好,我是梓树星辰,这是我第一次发帖哦~如果有做的不好的地方,请多多指教哦~
好了,下面进入正题——
跑酷作品如何做出真实的跳跃
有些新手训练师在做跑酷作品时不知道如何做跳跃,那让我们想一想,跳跃分为哪些步骤呢?
按下按键(W或↑或空格),角色往上,角色往下,角色落地
于是有人就写出了这样的代码:
(这里跳跃键以W为例)

我们来看效果:

可以是可以,可是太不自然,太不真实了
如何解决这个问题呢?
记得吗?Kitten有一个拓展积木,叫——
物理积木
物理积木可以简单地做出自然、真实的物理效果,下面开始实践:
1.创建角色
创建一个主角和一个赛道

2.写程序
我们先在拓展积木中添加【物理】积木

然后为{赛道}编写以下代码:

为{主角}编写以下代码:

以此类推,还可以写出往左往右的程序:

(推力大小可以自行调整哦~)
通关的程序大家就自己写吧,可以用【自己 碰到 右边缘】、【广播】、【下一个 造型】等积木~
后面的关卡可以多添加一些赛道的造型哦~
完成!
效果展示:

好了
下课!
嘉佳63下你这个方法有缺点: 1.设备限制:有些设备差的人会非常卡。 2.有惯性:如果你想做跑酷游戏,惯性对玩家是非常不友好的。 3.容易跳屏:在创作中容易没有征兆的跳到其他屏幕。 总体来说,写的不错! imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E5%8A%A0%E6%B2%B9.gif"alt="emotion_编程猫_加油"
点赞2
评论
imgsrc="https://static.codemao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E7%BF%BB%E7%99%BD%E7%9C%BC.gif"alt="emotion_编程猫_翻白眼"
点赞0
评论