用户:yee剑走天下查看:19 回复:5 评论:19 创建时间:2022-07-01T16:01:27
yee)我又回来了()
代码自取哦()
console.clear();
function textDialog(entity, title, content) {
return entity.player.dialog({
type: Box3DialogType.TEXT,
title,
content
})
};
function find(name) {
world.querySelectorAll('player').find((e) => {
{e.player.name == name}
})
}
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
entity.enableDamage = true
})
world.onChat(({ entity, message}) => {
if (message[0] == '$') {
try {
world.say(`~>${eval(message.slice(1))}`)
} catch (error) {
world.say(`~>Error: ${error}`)
}
}
});
world.onDie(async ({ entity }) => {
if (entity.isPlayer) {
for (let i = 50; i >= 0; i--) {
textDialog(entity, 'you die!', `你喵了!${i / 10}秒后复活`)
await sleep(100);
entity.player.cancelDialogs()
}
entity.player.forceRespawn()
}
})
三连不给算了,好歹给个关注吧?![]()
SKQA课后作业:
第1题 请找出代码中的两处错误。(2分)
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第2题 简要说说textDialog()函数的作用。(2分)
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第3题 代码中有哪些嵌套可以简化?(4分)
________________________________________
附加题 如何让对话框的秒数改为两位小数?(4分)
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