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咕噜豆查看:18 回复:5 评论:18 创建时间:2022-06-30T20:38:08
judgment06本风又来教学了(((
代码如下
屏幕1:
当条件触发时:
设置变量【x】(随便设一个变量)的值为1
屏幕2:
当开始被点击:
保持等待直到变量【x】 = 1
需执行的代码
注意:此方法只能进行一次有效传收
因此还有一个方法:
屏幕1:
当条件触发时:
设置变量【x】(随便设一个变量)的值为1
屏幕2:
当开始被点击:
设置变量【旧x】的值为变量【x】(用于存储变量x改变前的值)
重复执行:
如果变量【旧x】的值不等于变量【x】的值:
设置【旧x】的值为变量【x】的值
需执行的代码
这里要注意,屏幕2中获取【当开始被点击:】积木时,需要将屏幕1的【当开始被点击:】积木复制过去
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