用户:yee剑走天下查看:9 回复:6 评论:9 创建时间:2022-06-30T20:11:23
world.onDie(async ({ entity }) => {
if (entity.isPlayer) {
for (let i = 3; i <= 0; i -= 0.1) {
textDialog(entity, 'you die!', `你喵了!${Sting(i)}秒后复活!`)
entity.player.cancelDialogs()
await sleep(100)
}
entity.player.forceRespawn()
}
})
这不()闲得慌()想试着做一下全能代码师某个地图喵亡后的复活效果()
但是不知道为啥()上面这段代码就是不生效,喵了后就直接复活了())()(
谁能告诉我咋修())()()(
function textDialog(entity, title, content) {
return entity.player.dialog({
type: Box3DialogType.TEXT,
title,
conent
})
}
还漏了这个()
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