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全能代码师必看doge【代码】求助

用户:yee剑走天下yee剑走天下查看:9 回复:6 评论:9 创建时间:2022-06-30T20:11:23


world.onDie(async ({ entity }) => {
    if (entity.isPlayer) {
        for (let i = 3; i <= 0; i -= 0.1) {
            textDialog(entity, 'you die!', `你喵了!${Sting(i)}秒后复活!`)
            entity.player.cancelDialogs()
            await sleep(100)
        }
        entity.player.forceRespawn()
    }
})

这不()闲得慌()想试着做一下全能代码师某个地图喵亡后的复活效果()

但是不知道为啥()上面这段代码就是不生效,喵了后就直接复活了())()(

谁能告诉我咋修())()()(


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yee剑走天下yee剑走天下

function textDialog(entity, title, content) {
    return entity.player.dialog({
        type: Box3DialogType.TEXT,
        title,
        conent
    })
}

还漏了这个()

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SKQASKQA

把i<=0改成i>0()()把await sleep移到cancelDialog上面()

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云游box3der尖头叉子云游box3der尖头叉子

 

for(i=0;i<3;i++)}{

然后这里${i}改成3-i

await sleep(1000)

}

 

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145a145a

await sleep(100)

改成1000或更长,0.1秒对于我们来说完全感觉不到

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星星上的雪花星星上的雪花

 

我发那回帖是把那啥试验场的编辑端链接勾出来

 

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Ezra__Ezra__

给你读一下你这for循环的意思:

初始值设定i为3,当i小于等于0的时候才能继续循环,每次循环过后i的值要减0.1

()()()

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