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如何让代码看上去不像人写的()

用户:yee剑走天下yee剑走天下查看:8 回复:6 评论:8 创建时间:2022-06-26T09:45:26


我们都知道()world、entity是一个对象是吧())(())(()

那么获得对象的值有两种方法对吧()

一种是对象名[键],另一种是对象名.键

那么捏~下面这一段简单的代码就可以改成很奇葩的样子()

world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
    entity.player.canFly = true;
})// 一段朴实无华的代码

然后不像人写的()()()())(:

world['onPlayerJoin'](({ entity }) => {
    entity['player']['canFly'] = eval('true');
})// 一段朴实无华但是很喵的代码()

欸嘿()有氵了一贴~~~~

 


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yee剑走天下yee剑走天下

emotion_doge

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busterbuster

热乎的sofa~

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蓝矮爱乐蓝矮爱乐

其实,还可以

world['\x6f\x6e\x50\x6c\x61\x79\x65\x72\x4a\x6f\x69\x6e'](({entity})=>{
    //world后面一堆乱码表示“onPlayerJoin”
    entity['\x70\x6c\x61\x79\x65\x72']['\x6b\x69\x63\x6b']()
})

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yee剑走天下yee剑走天下

喵喵喵喵喵喵

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SCS_user_i1eril0dUySCS_user_i1eril0dUy

龙椅

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SCS_user_LoeheodVOQSCS_user_LoeheodVOQ

var f = function() {eval('wo' + "rld")['o'[2 - 2] + 'on'[eval('3 - 2')] + 'Pl' + eval('"ayer"') + 'Join'](({ entity }) => {eval("entity['pla' + 'ye' + 'r']").canFly = eval('eval("true"[0] + "r" + " u"[1] + "e")')})};f()

 

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