用户:
SKQA查看:10 回复:8 评论:10 创建时间:2022-06-24T15:43:44
希望官方解释下这些api(以下entity均表示实体或玩家)
world.testSelector() //检测实体是否满足选择器
voxels.VoxelTypes //所有方块名称列表
entity.particleTarget //粒子特效目标实体
entity.particleTargetWeight //?(应该是关于粒子特效的)
entity.getAnimations() //获取实体的所有动画,返回一个数组
entity.player.kick() //将玩家踢出地图(好像对圣诞创作节获奖者透露过)
entity.player.skinInvisible //隐藏玩家皮肤
entity.player.disableInputDirection //禁用玩家的运动按键
entity.player.reverseInputDirection //反转玩家的运动按键
entity.player.swapInputDirection //随机反转玩家的运动按键
entity.player.freezedForwardDirection //控制玩家某方向的运动(类似空气墙)
http //?(值为Box3HttpAPI)
//以下为class
Box3InputDirection //NONE:无 BOTH:w a s d键 HORIZONTAL:a d键 VERTICAL:w s键
Box3HttpAPI //?
Box3HttpFetchResponse //?
Box3HttpRequest //?
Box3HttpResponse //?
SKQA补充
entity.player.cameraFreezedAxis //控制玩家视角
entity.player.cameraPitch //玩家仰角
entity.player.cameraDistance //不清楚
entity.player.cameraFovY //不清楚
Box3CameraMode.RELATIVE //固定视角
Box3CameraFreezedAxis //?点赞0
评论