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【疑难求解】如何关闭为某个特定玩家播放的声音?

用户:云游de鸽者云游de鸽者查看:11 回复:7 评论:11 创建时间:2022-06-19T20:29:20


        //已有async函数,这是这个函数中的一个片段
        const a = {
            'sample': `audio/aha.mp3`,// 声音文件
            'radius': 32,// 声音范围
            'gain': 50,// 音量增益
        };
        entity.sound(a);
        await sleep(500);
        //请问接下来应该怎么搞才可以关闭这个声音?


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云游box3der尖头叉子云游box3der尖头叉子

entity.sound=null?我没试过,只是知道world.say=null可以禁止使用world.say,所以套到这里来了()

 

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机敏的月见草VbEk机敏的月见草VbEk

其实如果entity不是玩家,entity.destroy()也行。但entity.sound本来就是让全体听到的啊

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云游de鸽者云游de鸽者

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企鹅vItY企鹅vItY

鸽者?第一次在论坛见到欸

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编码喵编码喵

整个空白声音然后播放?不知道行不行,乱猜

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治愈绾兮治愈绾兮

最简单的办法,你想在500毫秒后停止,就更该声音文件只有500毫秒()

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云游de鸽者云游de鸽者

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