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调皮的乔治查看:9 回复:4 评论:9 创建时间:2022-06-12T20:43:34
Box3DialogType.SELECT
这种类型对话框如何获取选择项数?
const a=await entity.player.diadig({此处省略亿点点代码()()())}
if(a){
if(a.value=='选项1'){
选了选修一后要执行的代码}
}else if(a.value'选择2'){
选项2要执行的代码
}
}
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爱探险的可乐呀const xxx = await entity.player.dialog({ //这里的xxx填变量名
type: Box3DialogType.SELECT,
//...
});
if (xxx) { //此处是判断玩家没有点叉关闭对话框
//xxx.index是玩家点对话框选项的索引(第一个选项就是0,第二个选项就是1,以此类推)
//xxx.value是玩家点对话框的选项内容
}点赞1
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SCS_user_LoeheodVOQconst result = await entity.player.dialog({
type: Box3DialogType.SELECT,
options: ['选项1', '选项2', '选项3', '选项4'],
content: '请选择选项',
title: '标题'
})
switch(result.index) {
case 0:
//玩家选择第一项
break
case 1:
//玩家选择第二项
break
case 2:
//玩家选择第三项
break
case 3:
//玩家选择第四项
break
//...
}点赞1
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WII_乌力力现在的5年级,这么厉害吗,都封神了imgsrc="https://static.cod喵/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E7%BF%BB%E7%99%BD%E7%9C%BC.gif"alt="emotion_编程猫_翻白眼"
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