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[Box3]空气人

用户:XiaoLiQAQXiaoLiQAQ查看:321 回复:9 评论:18 创建时间:2022-06-10T17:55:45


有没有一种可能,解决空气人可以不单独做一个数组

当玩家退出时给他一个属性,在搜索玩家的时候过滤掉有这个属性的人

因为玩家之前进游戏和后面进游戏的对象是不相同的

可行?


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yee089yee089

所见略同()

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但是比较苟的是游客的一些属性是不能用的,而且亲测玩家离开后玩家类就会失效

(也就是entity.player会失去作用)

假设我自己给玩家类加了个属性,那个属性在退出游戏后无法访问也无法修改么?

好像是的,我之前的东西就因为这个挂了

但是我不是非常确定是不是我封装的问题

:-O

空气人的entity.player还是可以读取和修改的,我测试了

有意思、


该账号已被封禁该账号已被封禁

az

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英雄所见略同


FML饭米粒FML饭米粒

我之前试过就是join往数组里加入这个玩家,然后leave去掉这个玩家,但结果有空气人时数组和querySelectorAll结果一样都是有空气人数据的,也就是onPlayerleave检测不了空气人

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那就是说,只能让官方从源头上修复

啊对对对


yee089yee089

可以尝试用一个map来存来过的玩家的uid和一个当前是否在图中(?)

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ssss1457ssss1457

???我咋听不懂

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Star_Ink_sansStar_Ink_sans

糖豆人没空气人(?)

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有()

有的,上次玩糖豆人一个人早就离开地图了然后t m连着拿了好几轮比赛的第一


FML饭米粒FML饭米粒

center_image

特别无语的空气人

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游客是不显示的()

游客不显示头像,但人数会增加。

话说现在还能有游客吗

有时候不登录进地图就会是游客,虽然这个东西看似移除了但应该还有?

我朋友把我名字改成了usb,进入地图后是游客身份


编码喵编码喵

官方特性

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145a145a

类玩家体是地图中显示为玩家但其客户端不响应的不明用户,其特征为对话框自动关闭、player属性下方法无效等,俗称空气人。此类用户容易造成sql故障及卡顿,对地图危害极大。145安全大师v.4.6以上版本可以快速安全地清除类玩家体

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